10 บริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก แต่ละปีทำเงินได้กี่แสนล้านบาท? เปิดรายได้เจ้าของเกมดังระดับโลก
อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันกลายเป็นธุรกิจบันเทิงระดับโลกที่มีเงินหมุนเวียนมหาศาล บริษัทเกมบางแห่งมีรายได้ต่อปีมากกว่าหลายแสนล้านบาท และบางบริษัทมีรายได้จากธุรกิจเกมสูงถึงระดับล้านล้านบาท
สิ่งที่น่าสนใจคือ บริษัทเหล่านี้ไม่ได้ทำเงินจากการขายเกมเพียงอย่างเดียว แต่ยังมีรายได้จากเครื่องเล่นเกม การสมัครสมาชิก เกมออนไลน์ การขายไอเทมภายในเกม และบริการดิจิทัลต่าง ๆ
หลายคนอาจรู้จักเกมอย่าง PUBG, Minecraft, Grand Theft Auto, Super Mario, Roblox และ Call of Duty แต่เบื้องหลังเกมเหล่านี้คือบริษัทขนาดใหญ่ที่มีธุรกิจครอบคลุมผู้เล่นทั่วโลก
บทความนี้รวบรวม 10 บริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุด โดยอ้างอิงผลประกอบการประจำปีล่าสุดที่เปิดเผยถึงเดือนพฤศจิกายน 2569 พร้อมแปลงเป็นเงินบาทเพื่อให้เห็นภาพว่าแต่ละบริษัทมีรายได้มากขนาดไหน
1. Tencent บริษัทเกมจากจีน รายได้ประมาณ 1.09 ล้านล้านบาท
Tencent เป็นบริษัทเทคโนโลยีและเกมรายใหญ่จากประเทศจีน มีธุรกิจเกมทั้งในประเทศและต่างประเทศ รวมถึงมีการลงทุนในบริษัทเกมชื่อดังหลายแห่งทั่วโลก
ในปี 2025 ธุรกิจเกมของ Tencent มีรายได้รวมประมาณ 241,600 ล้านหยวน หรือประมาณ 33,600 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 1.09 ล้านล้านบาท
เกมที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัท ได้แก่
- Honor of Kings
- PUBG Mobile
- Peacekeeper Elite
- Delta Force
- VALORANT
รายได้เกมในประเทศจีนอยู่ที่ประมาณ 164,200 ล้านหยวน ส่วนรายได้จากเกมต่างประเทศอยู่ที่ประมาณ 77,400 ล้านหยวน
จุดแข็งของ Tencent คือมีทั้งเกมมือถือ เกมคอมพิวเตอร์ และการลงทุนในบริษัทเกมระดับโลก ทำให้สามารถสร้างรายได้จากผู้เล่นในหลายภูมิภาค
2. Sony Interactive Entertainment รายได้ประมาณ 1.02 ล้านล้านบาท
Sony เป็นบริษัทญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงจากเครื่องเล่นเกม PlayStation และเป็นหนึ่งในธุรกิจเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ธุรกิจ Game & Network Services ของ Sony มีรายได้ประมาณ 4,685,700 ล้านเยน หรือประมาณ 31,300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 1.02 ล้านล้านบาท
แหล่งรายได้สำคัญประกอบด้วย
- เครื่องเล่น PlayStation 5
- เกมดิจิทัลและเกมแผ่น
- PlayStation Store
- บริการ PlayStation Plus
- เนื้อหาเสริมและไอเทมภายในเกม
เกมชื่อดังในเครือ PlayStation ได้แก่ God of War, The Last of Us, Gran Turismo และ Marvel's Spider-Man
สิ่งที่ทำให้ Sony มีรายได้มหาศาลคือการมีระบบนิเวศ PlayStation ที่เชื่อมโยงทั้งเครื่องเล่นเกม ร้านค้าดิจิทัล และบริการออนไลน์เข้าด้วยกัน
3. Microsoft Xbox รายได้ประมาณ 708,000 ล้านบาท
Microsoft เป็นบริษัทเทคโนโลยีจากสหรัฐอเมริกาที่มีธุรกิจเกมภายใต้แบรนด์ Xbox และเป็นเจ้าของสตูดิโอเกมจำนวนมาก
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมิถุนายน 2026 ธุรกิจ Xbox มีรายได้ประมาณ 21,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นเงินไทยประมาณ 708,000 ล้านบาท
รายได้มาจากหลายส่วน เช่น
- เครื่องเล่น Xbox
- เกมดิจิทัล
- Xbox Game Pass
- บริการออนไลน์
- การขายเกมและเนื้อหาเพิ่มเติม
นอกจากนี้ Microsoft ยังเป็นเจ้าของธุรกิจเกมและสตูดิโอชื่อดัง เช่น Activision Blizzard และ Bethesda ซึ่งมีเกมที่ได้รับความนิยมทั่วโลกอย่าง Call of Duty, Minecraft, Diablo และ The Elder Scrolls
ธุรกิจ Xbox จึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่การขายเครื่องเล่นเกม แต่ยังมีรายได้จากสมาชิกและเกมที่ให้บริการบนหลายแพลตฟอร์มด้วย
4. Nintendo รายได้ประมาณ 504,000 ล้านบาท
Nintendo เป็นบริษัทเกมจากประเทศญี่ปุ่นที่มีประวัติยาวนาน และเป็นเจ้าของตัวละครที่มีชื่อเสียงระดับโลก
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 บริษัทมีรายได้รวมประมาณ 2,313,100 ล้านเยน หรือประมาณ 15,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 504,000 ล้านบาท
รายได้หลักมาจากเครื่องเล่นเกมและซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะผลิตภัณฑ์ในตระกูล Nintendo Switch และ Switch 2
เกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับบริษัท ได้แก่
- Super Mario
- The Legend of Zelda
- Pokémon
- Animal Crossing
- Mario Kart
จุดแข็งของ Nintendo คือการสร้างเกมและตัวละครที่มีฐานแฟนคลับทั่วโลก ทำให้สามารถสร้างรายได้ต่อเนื่องจากเกมภาคใหม่และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องได้เป็นเวลาหลายสิบปี
5. NetEase รายได้ประมาณ 416,000 ล้านบาท
NetEase เป็นบริษัทเกมรายใหญ่จากประเทศจีน มีธุรกิจพัฒนาเกมเองและให้บริการเกมออนไลน์ในหลายประเทศ
ในปี 2025 ธุรกิจเกมและบริการเสริมที่เกี่ยวข้องมีรายได้ประมาณ 92,100 ล้านหยวน หรือประมาณ 12,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยประมาณ 416,000 ล้านบาท
เกมที่มีชื่อเสียงของบริษัท ได้แก่
- Fantasy Westward Journey
- Identity V
- Where Winds Meet
- Marvel Rivals
- Onmyoji
NetEase มีจุดเด่นด้านเกมออนไลน์ที่สามารถเปิดให้บริการต่อเนื่องได้หลายปี และมีฐานผู้เล่นจำนวนมาก โดยเฉพาะตลาดเกมมือถือและเกมออนไลน์ในประเทศจีน
6. Electronic Arts รายได้ประมาณ 245,000 ล้านบาท
Electronic Arts หรือ EA เป็นบริษัทเกมจากสหรัฐอเมริกาที่มีชื่อเสียงด้านเกมกีฬา เกมจำลองชีวิต และเกมแอ็กชัน
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 บริษัทมีรายได้ประมาณ 7,530 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือคิดเป็นเงินไทยราว 245,000 ล้านบาท
เกมที่สร้างรายได้สำคัญ ได้แก่
- EA SPORTS FC
- Madden NFL
- The Sims
- Apex Legends
- Battlefield
EA มีรายได้จากทั้งการขายเกม การซื้อเนื้อหาเพิ่มเติม และระบบบริการออนไลน์ภายในเกม
อย่างไรก็ตาม บริษัทได้เปลี่ยนสถานะจากบริษัทจดทะเบียนเป็นบริษัทเอกชนหลังการควบรวมกิจการเมื่อเดือนสิงหาคม 2026 ดังนั้นตัวเลขดังกล่าวจึงเป็นผลประกอบการประจำปีล่าสุดที่เปิดเผยต่อสาธารณะก่อนการเปลี่ยนสถานะ
7. Take-Two Interactive รายได้ประมาณ 217,000 ล้านบาท
Take-Two Interactive เป็นบริษัทเกมจากสหรัฐอเมริกา เจ้าของค่ายเกมชื่อดังอย่าง Rockstar Games และ 2K
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 บริษัทมีรายได้ประมาณ 6,660 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 217,000 ล้านบาท
เกมที่มีชื่อเสียง ได้แก่
- Grand Theft Auto
- Red Dead Redemption
- NBA 2K
- Borderlands
- Civilization
หนึ่งในจุดแข็งของ Take-Two คือการมีเกมระดับบล็อกบัสเตอร์ที่สร้างรายได้ต่อเนื่องหลังวางจำหน่าย โดยเฉพาะ Grand Theft Auto ซึ่งมีฐานผู้เล่นทั่วโลกและมีการซื้อเนื้อหาเพิ่มเติมภายในเกม
8. Roblox Corporation รายได้ประมาณ 159,000 ล้านบาท
Roblox Corporation เป็นเจ้าของแพลตฟอร์ม Roblox ที่เปิดให้ผู้เล่นสร้างเกมและประสบการณ์เสมือนจริงของตัวเองได้
ในปี 2025 บริษัทมีรายได้ประมาณ 4,890 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 159,000 ล้านบาท
ธุรกิจของ Roblox แตกต่างจากบริษัทเกมทั่วไป เพราะไม่ได้พัฒนาเกมทั้งหมดด้วยตัวเอง แต่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นและนักพัฒนาทั่วโลกสร้างเกมขึ้นมาบนแพลตฟอร์ม
รายได้สำคัญมาจากระบบ Robux ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนที่ผู้เล่นใช้ซื้อไอเทมและบริการต่าง ๆ ภายในเกม
นอกจากนี้ยังมีระบบแบ่งรายได้ให้กับผู้สร้างเนื้อหา ทำให้ Roblox กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีทั้งผู้เล่นและนักพัฒนาเข้ามาใช้งานจำนวนมาก
9. Bandai Namco รายได้ประมาณ 104,000 ล้านบาท
Bandai Namco เป็นบริษัทเกมและความบันเทิงจากประเทศญี่ปุ่น มีชื่อเสียงทั้งด้านเกม เครื่องเล่น และผลิตภัณฑ์จากตัวละครการ์ตูน
ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ธุรกิจ Digital segment ของบริษัทมีรายได้ประมาณ 476,600 ล้านเยน หรือประมาณ 3,200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 104,000 ล้านบาท
เกมและแฟรนไชส์ที่เกี่ยวข้อง ได้แก่
- Elden Ring
- Tekken
- Dragon Ball
- Pac-Man
- Tales of
ความโดดเด่นของ Bandai Namco คือการมีทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก และสามารถต่อยอดจากเกมไปสู่สินค้า ของเล่น และความบันเทิงรูปแบบอื่นได้
10. Nexon รายได้ประมาณ 104,000 ล้านบาท
Nexon เป็นบริษัทเกมที่มีรากฐานจากเกาหลีใต้และมีสำนักงานใหญ่ในประเทศญี่ปุ่น มีความเชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์และเกมที่เปิดให้บริการต่อเนื่องเป็นเวลานาน
ในปี 2025 บริษัทมีรายได้ประมาณ 475,100 ล้านเยน หรือประมาณ 3,200 ล้านดอลลาร์สหรัฐ คิดเป็นเงินไทยราว 104,000 ล้านบาท
เกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับบริษัท ได้แก่
- MapleStory
- Dungeon & Fighter
- The First Descendant
- ARC Raiders
Nexon มีจุดแข็งด้านเกมออนไลน์ที่มีระบบพัฒนาตัวละคร การซื้อไอเทม และกิจกรรมภายในเกม ซึ่งช่วยสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องจากฐานผู้เล่นประจำ
ตารางสรุป 10 บริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก
อันดับ| บริษัท| รายได้โดยประมาณ (ดอลลาร์สหรัฐ)| รายได้คิดเป็นเงินบาท
1| Tencent| 33,600 ล้าน| 1.09 ล้านล้านบาท
2| Sony| 31,300 ล้าน| 1.02 ล้านล้านบาท
3| Microsoft Xbox| 21,800 ล้าน| 708,000 ล้านบาท
4| Nintendo| 15,500 ล้าน| 504,000 ล้านบาท
5| NetEase| 12,800 ล้าน| 416,000 ล้านบาท
6| Electronic Arts| 7,530 ล้าน| 245,000 ล้านบาท
7| Take-Two Interactive| 6,660 ล้าน| 217,000 ล้านบาท
8| Roblox| 4,890 ล้าน| 159,000 ล้านบาท
9| Bandai Namco| 3,200 ล้าน| 104,000 ล้านบาท
10| Nexon| 3,200 ล้าน| 104,000 ล้านบาท
หมายเหตุ: คำนวณเงินบาทโดยใช้อัตราแลกเปลี่ยนประมาณ 32.5 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐ ตัวเลขจริงอาจแตกต่างตามอัตราแลกเปลี่ยนและรอบปีบัญชีของแต่ละบริษัท
สรุป บริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดในโลกคือใคร?
เมื่อพิจารณาจากผลประกอบการล่าสุด Tencent เป็นบริษัทที่มีรายได้จากธุรกิจเกมสูงที่สุดในรายชื่อนี้ โดยมีรายได้ประมาณ 33,600 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 1.09 ล้านล้านบาทต่อปี ตามมาด้วย Sony และ Microsoft
สิ่งที่น่าสนใจคือ บริษัทเกมที่มีรายได้สูงที่สุดไม่ได้ทำเงินจากการขายเกมอย่างเดียว แต่ยังมีรายได้จากเครื่องเล่นเกม ระบบสมาชิก บริการออนไลน์ และการซื้อไอเทมภายในเกม
อุตสาหกรรมเกมจึงกลายเป็นธุรกิจระดับโลกที่มีการแข่งขันสูง และบริษัทเหล่านี้ต่างพยายามสร้างเกมและแพลตฟอร์มที่สามารถดึงดูดผู้เล่นให้กลับมาใช้งานอย่างต่อเนื่อง
แบรนด์รถมอเตอร์ไซค์สัญชาติไทย ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดแบรนด์หนึ่งของประเทศ
10 อาชีพที่เลือนหายไปตามกาลเวลา ครั้งหนึ่งเคยสำคัญ แต่ปัจจุบันแทบไม่มีให้เห็นแล้ว
เปิด 5 ประเทศในโลก ที่ไม่เคยตกเป็นเมืองขึ้นของประเทศอื่น
5 โรงเรียนไทย ที่ค่าเทอมแพงที่สุด ปีละหลายแสน (ไม่รวมนานาชาติ)
แนวทางเลขปิงปองเพชรกล้า ครั้งที่ 177 ลุ้นสลากสัญจรงวด 16 พฤศจิกายน 2569 ถอดสถิติเด่นน่าจับตา
Thai PBS มีรายได้ปีละเท่าไร ใช้งบประมาณผลิตรายการมากแค่ไหน เปิดตัวเลขรายรับรายจ่ายกว่า 2,600 ล้านบาท
10 ชื่อหญิงไทย ฮิตตั้งแต่โบราณจนถึงปัจจุบัน
ทำไม "ท้องเรือเดินสมุทร" ส่วนใหญ่ถึงต้องทาด้วย "สีแดงสด" เสมอ?
10 ประเทศที่มีชื่อประเทศเปลี่ยนไปจากอดีตมากที่สุด จากชื่อเก่าที่คนทั่วโลกเคยรู้จัก สู่ชื่อใหม่ในปัจจุบัน
เมฆเซอร์รัส (Cirrus – Ci) เส้นใยน้ำแข็งถักทอแห่งท้องฟ้าชั้นสูง ความงดงามที่ซ่อนเบาะแสของสภาพอากาศ
ทำไม "ชุดที่หมอใส่เข้าห้องผ่าตัด" ถึงต้องใช้สีเขียวหรือสีฟ้า?
7 จังหวัดในไทยที่มีพื้นที่ป่าไม้มากที่สุด เปิดอาณาจักรสีเขียวผืนใหญ่ที่ยังคงความอุดมสมบูรณ์
10 อาชีพที่เลือนหายไปตามกาลเวลา ครั้งหนึ่งเคยสำคัญ แต่ปัจจุบันแทบไม่มีให้เห็นแล้ว
ทำไม "ชุดที่หมอใส่เข้าห้องผ่าตัด" ถึงต้องใช้สีเขียวหรือสีฟ้า?
Thai PBS มีรายได้ปีละเท่าไร ใช้งบประมาณผลิตรายการมากแค่ไหน เปิดตัวเลขรายรับรายจ่ายกว่า 2,600 ล้านบาท
ทำไม "ท้องเรือเดินสมุทร" ส่วนใหญ่ถึงต้องทาด้วย "สีแดงสด" เสมอ?