10 อันดับ เกมแนว Cozy ที่สร้างรายได้มากที่สุดในปี 2026
10 อันดับ เกมแนว Cozy ที่สร้างรายได้มากที่สุดในปี 2026
อุตสาหกรรมเกมในปี 2026 ได้เห็นการเติบโตอย่างก้าวกระโดดของ “Cozy Games” (เกมแนวผ่อนคลาย) ซึ่งไม่ใช่แค่เทรนด์ชั่วคราว แต่กลายเป็นเสาหลักสำคัญที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้พัฒนาทั้งรายใหญ่และค่ายอินดี้ ความเครียดจากการใช้ชีวิตในโลกยุคดิจิทัลทำให้ผู้เล่นมองหา “พื้นที่ปลอดภัย” เพื่อการพักผ่อน ทำให้เกมที่เน้นการทำฟาร์ม, การสร้างชุมชน, และการบรรเทาความเครียดทำรายได้สูงเป็นประวัติการณ์
พาไปสำรวจ 10 อันดับ Cozy Games ที่ทำรายได้สูงสุดในปี 2026 โดยอ้างอิงจากการคาดการณ์แนวโน้มตลาดและประสิทธิภาพของเกมยอดนิยมที่ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง
1. Animal Crossing: New Horizons (Expansion and Live Service model)
-
ผู้พัฒนา: Nintendo
-
แพลตฟอร์ม: Nintendo Switch (and hypothetical next-gen console)
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: แม้จะเปิดตัวตั้งแต่ปี 2020 แต่ Nintendo ได้เปลี่ยนโมเดลในปี 2024 สู่การเป็น Live Service เต็มรูปแบบ มีการขาย Seasonal Expansion Passes และไอเทมตกแต่งลิมิเต็ดอย่างต่อเนื่อง ทำให้เกมนี้ยังคงครองแชมป์รายได้สูงสุดจากการรักษาสถานะ “ชุมชนเสมือนจริง” ที่แข็งแกร่งที่สุด
2. Palia (Multi-platform release)
-
ผู้พัฒนา: Singularity 6
-
แพลตฟอร์ม: PC, Nintendo Switch, Mobile (Released 2025), Consoles
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: ด้วยโมเดล Free-to-Play ที่เน้นการขาย Battle Pass (Cosmetic-only) และชุดแฟชั่นที่หลากหลาย การขยายตัวลงแพลตฟอร์มมือถือในปี 2025 ทำให้ Palia เข้าถึงผู้เล่นกลุ่มใหญ่ ส่งผลให้รายได้จากการขายไอเทมภายในเกมพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว
3. Stardew Valley (Continued Success & spin-offs)
-
ผู้พัฒนา: ConcernedApe
-
แพลตฟอร์ม: All major platforms, Mobile
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: นอกเหนือจากยอดขายเกมหลักที่ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่อง รายได้หลักในปี 2026 มาจาก Merchandising (สินค้าที่ระลึก), Music Streaming และยอดขายเกมใหม่ในจักรวาลเดียวกัน (Haunted Chocolatier ที่คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงนี้) รวมถึงการอัปเดต Content ฟรีที่รักษาฐานผู้เล่นอย่างเหนียวแน่น
4. Disney Dreamlight Valley
-
ผู้พัฒนา: Gameloft
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles, Mobile
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: เป็นผู้นำด้านการใช้ IP (Intellectual Property) ที่ทรงพลัง โมเดลรายได้มาจากการขาย Paid Expansions (เช่น เพิ่มอาณาจักร Pixar) และการขาย In-game Currency (Moonstones) สำหรับซื้อไอเทมตกแต่งและชุดตัวละครลิมิเต็ดจากภาพยนตร์ Disney ใหม่ๆ
5. Coral Island (Global Expansion & Multiplayer update)
-
ผู้พัฒนา: Stairway Games
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: หลังจากการอัปเดตระบบ Multiplayer/Co-op ที่สมบูรณ์แบบและการขยายตลาดไปยังเอเชียอย่างเต็มตัวCoral Island ทำรายได้มหาศาลจากการขายตัวเกม (Premium Sale) และการขาย DLC Decor Packs สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความสวยงามเพิ่มเติม
6. Unpacking 2
-
ผู้พัฒนา: Witch Beam
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles, Mobile
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: ภาคต่อของเกมไขปริศนาสุดผ่อนคลายที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง รายได้มาจากยอดขายเกมหลักที่พุ่งสูงจาก Pre-order และการเปิดตัวลงแพลตฟอร์ม Xbox Game Pass/PlayStation Plus แบบ Day One ซึ่งสร้างรายได้มหาศาลจากสัญญาพันธมิตร
7. Fields of Mistria
-
ผู้พัฒนา: NPC Studio
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: เกมอินดี้ที่กลายเป็นม้ามืดในปี 2026 ด้วยงานภาพ Pixel Art ระดับสูงและการผสมผสานระบบต่อสู้และเวทมนตร์เข้ากับการทำฟาร์มที่ลงตัว รายได้หลักมาจากยอดขายตัวเกมที่บอกต่อกันแบบปากต่อปาก (Word of Mouth) และยอดขาย Digital Deluxe Edition
8. Coffee Talk Episode 3
-
ผู้พัฒนา: Toge Productions
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles, Mobile
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: เกมเล่าเรื่องผ่านบทสนทนา (Visual Novel) ในร้านกาแฟแฟนตาซี ความสำเร็จต่อเนื่องรายได้มาจากแฟนคลับที่เหนียวแน่น ยอดขายเกมหลัก และการเปิดขาย Artbook/Soundtrack Bundle ที่เป็นที่นิยมมาก
9. Slime Rancher 2 (Live updates and DLC)
-
ผู้พัฒนา: Monomi Park
-
แพลตฟอร์ม: PC, Xbox
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: เน้นการผจญภัยแบบ Sandbox รายได้มาจากยอดขายเกมต่อเนื่องและการขาย Cosmetic DLC สำหรับ Slime และ Gadget ตกแต่งฟาร์ม รวมถึงรายได้จากการเป็นส่วนหนึ่งของระบบสมาชิก Game Pass
10. Strange Horticulture: Underdark
-
ผู้พัฒนา: Bad Viking / Iceberg Interactive
-
แพลตฟอร์ม: PC, Consoles
-
จุดเด่นที่สร้างรายได้: ภาคต่อ/Expansion ขนาดใหญ่ของเกมไขปริศนาพฤกษศาสตร์ที่มีกลิ่นอายความลึกลับ รายได้มาจากยอดขาย Expansion สำหรับผู้เล่นที่มีภาคหลัก และยอดขาย Strange Horticulture Bundle สำหรับผู้เล่นใหม่
หมายเหตุ: ข้อมูลนี้เป็นการคาดการณ์และสมมติฐานรายได้โดยอ้างอิงจากแนวโน้มตลาด (Market Trends), ยอดขายประวัติศาสตร์, โมเดลธุรกิจของผู้พัฒนา, และความนิยมของเกมในหมวด Cozy Games จนถึงปัจจุบัน (2024).
Statista: การคาดการณ์การเติบโตของตลาด Video Game และ In-game Purchase ปี 2025-2027.
Newzoo: รายงานแนวโน้มตลาดเกมโลกและสัดส่วนผู้เล่นตามประเภทเกม (Genre Study).
Nintendo Financial Reports: ข้อมูลรายได้สะสมและยอดขาย DLC ของ Animal Crossing: New Horizons.
Official Game Websites: ข้อมูลการอัปเดตโมเดลธุรกิจ (Live Service, Expansions) จาก Singularity 6 (Palia) และ Gameloft (Disney Dreamlight Valley).
“ไข่ป่าม” อาหารพื้นเมืองภาคเหนือ ไข่ย่างใบตองหอมกรุ่น เมนูเรียบง่ายที่มีเสน่ห์แบบล้านนา
เลขแปดทิศ งวด 16 ตุลาคม 2569
เปิด 5 อบต. รายได้รวมสูงที่สุดในไทย ปี 2569 ตัวเลขทะลุพันล้าน!
จังหวัดที่มี "สนามบิน 2 แห่ง" ในจังหวัดเดียว
เด็กไปโรงเรียน 10 นาที กับ 60 นาที ใน 1 ปีเสียเวลาเดินทางต่างกัน 333 ชั่วโมง
ชีวิตทหารใหม่ 30 วันแรก ต้องเจอกับอะไรบ้าง กว่าจะปรับตัวเข้ากับชีวิตในค่าย
เปิด 5 จังหวัดที่มีมหาวิทยาลัยและนักศึกษาจำนวนมาก จนกลายเป็น “เมืองมหาวิทยาลัย” ของไทย
เปิดอันดับกองทัพที่แข็งแกร่งที่สุดในเอเชีย ปี 2569
น้ำท่วมอยู่บนบก แต่ทำไมทะเลถึงเกิด “แพลงก์ตอนบลูม”?
108 ท่าบนเตียง มีอะไรบ้าง Sex position ท่าเด็ดบนเตียง
เปิดรายได้ข้าราชการฝ่ายปกครอง ตั้งแต่ปลัดอำเภอถึงนายอำเภอ เงินเดือนเท่าไร มีเงินเพิ่มอะไรบ้าง
หมู่บ้านที่มีบ้านร้างจำนวนมากเกิดขึ้นได้อย่างไร ? เมื่อคนหายไป แต่บ้านยังอยู่
เปิด 5 จังหวัดที่มีทุเรียนราคาสูงที่สุดในไทย จังหวัดไหนครองตลาดพรีเมียม
10 เกาะยอดนิยมสำหรับการดำน้ำในประเทศไทย
เด็กไปโรงเรียน 10 นาที กับ 60 นาที ใน 1 ปีเสียเวลาเดินทางต่างกัน 333 ชั่วโมง
อาหารทะเลชนิดใดมีราคาสูงตามฤดูกาล และอะไรทำให้ราคาเปลี่ยนแปลง


